1
00:00:05,080 --> 00:00:09,280
من قصد دارم یک سبک دیگر از ویدیو را انجام دهم

2
00:00:07,000 --> 00:00:11,480
برای شما اینجا و آه درست قبل از رسیدن به ما

3
00:00:09,280 --> 00:00:15,120
با آن شروع شد که می خواستم به آن اشاره کنم

4
00:00:11,480 --> 00:00:17,400
شما که من دو ویدیوی دیگر روی آن ساخته ام

5
00:00:15,120 --> 00:00:20,039
ویندوز برای مبتدیان وجود دارد

6
00:00:17,400 --> 00:00:22,480
آموزش یک و آموزش دو وجود دارد

7
00:00:20,039 --> 00:00:25,800
و اگر مبتدی هستید یک یادآوری

8
00:00:22,480 --> 00:00:27,279
که من در لیست پخش خود یک مخلوط کن دارم

9
00:00:25,800 --> 00:00:30,840
یک مبتدی

10
00:00:27,279 --> 00:00:33,280
آموزش um لیست پخش بسیار خوب است

11
00:00:30,840 --> 00:00:35,920
یک سری چیزها وجود دارد

12
00:00:33,280 --> 00:00:38,320
که شما نوع نسبی مبتدی را می شناسید

13
00:00:35,920 --> 00:00:40,520
چیزهایی که من همیشه آنقدر توضیح نمی دهم

14
00:00:38,320 --> 00:00:43,680
همانطور که من به اینجا می روم اما اوه آن آنجاست

15
00:00:40,520 --> 00:00:46,000
برای شما خوب است پس من اینجا هستم

16
00:00:43,680 --> 00:00:48,680
مخلوط کن و من صحنه پیش فرض را دارم

17
00:00:46,000 --> 00:00:50,920
وجود دارد و من می خواهم از شر همه خلاص شوم

18
00:00:48,680 --> 00:00:53,760
این چیزها بنابراین من می خواهم یک و را فشار دهم

19
00:00:50,920 --> 00:00:55,199
سپس X را فشار دهید و صفحه نمایش من را حذف کنید

20
00:00:53,760 --> 00:00:57,199
کلیدها در اینجا پایین هستند تا بتوانید ببینید

21
00:00:55,199 --> 00:01:00,039
چه کلیدهایی را فشار می دهم تا به چه چیزی بروم

22
00:00:57,199 --> 00:01:02,760
برای ایجاد در این ویدیو یک دایره است

23
00:01:00,039 --> 00:01:04,239
سبک نوعی پنجره تزئینی بنابراین من هستم

24
00:01:02,760 --> 00:01:06,200
یکی را فشار می دهم و من می روم نگاه کنم

25
00:01:04,239 --> 00:01:08,520
از نمای جلویی املایی بنابراین من هستم

26
00:01:06,200 --> 00:01:11,479
مستقیم به دنبال چیزی نیست

27
00:01:08,520 --> 00:01:14,680
اینجا را ببینید به جز محور x به رنگ قرمز

28
00:01:11,479 --> 00:01:16,840
و محور Zed به رنگ آبی کاملاً درست است

29
00:01:14,680 --> 00:01:18,479
این کار را انجام دهید، Shift a را فشار می دهم

30
00:01:16,840 --> 00:01:21,759
که منوی تبلیغات و

31
00:01:18,479 --> 00:01:24,159
من می خواهم مش را انتخاب کنم و روی آن کلیک کنم

32
00:01:21,759 --> 00:01:27,159
قبل از هر کاری که بتوانم انجام دهم حلقه بزن

33
00:01:24,159 --> 00:01:29,200
بیا اینجا این منوی کوچک را باز کن

34
00:01:27,159 --> 00:01:30,799
بالا و می توانید ببینید که رئوس هستند

35
00:01:29,200 --> 00:01:33,280
32

36
00:01:30,799 --> 00:01:35,320
اوه من می خواهم به 32 بچسبم هرچند

37
00:01:33,280 --> 00:01:37,520
حتی اگه بخوای میتونی بری بالا

38
00:01:35,320 --> 00:01:39,600
هموارتر یک دایره صاف تر اما من می روم

39
00:01:37,520 --> 00:01:41,479
برای ماندن با 32 که در حال حاضر کاملا یک است

40
00:01:39,600 --> 00:01:43,360
کمی بنابراین من فقط می خواهم روی آن کلیک کنم

41
00:01:41,479 --> 00:01:45,399
آن را به حداقل برسانم و من موس را می چرخانم

42
00:01:43,360 --> 00:01:48,439
را فشار دهید تا زوم کنید

43
00:01:45,399 --> 00:01:51,079
در حال حاضر این حلقه من است اما در حال تخمگذار است

44
00:01:48,439 --> 00:01:53,399
یک جورهایی در کنارش هستم و من در شیء هستم

45
00:01:51,079 --> 00:01:55,520
حالت بنابراین من آن را انتخاب می کنم و نارنجی است

46
00:01:53,399 --> 00:01:57,320
برای رفتن به حالت ویرایش، روی تب ضربه بزنید

47
00:01:55,520 --> 00:01:59,880
و در حال حاضر شما می توانید آن نقاط را ببینید

48
00:01:57,320 --> 00:02:02,399
این به این دلیل است که من در راس انتخاب هستم

49
00:01:59,880 --> 00:02:04,759
حالت ction من می توانم به Edge سوئیچ کنم

50
00:02:02,399 --> 00:02:06,320
و چهره خوبی وجود ندارد

51
00:02:04,759 --> 00:02:08,399
در حال حاضر بنابراین من فقط می خواهم فشار دهم

52
00:02:06,320 --> 00:02:10,800
به حالت انتخاب راس برگردید یا می توانم

53
00:02:08,399 --> 00:02:12,920
شماره یک را برای انتخاب فشار دهید

54
00:02:10,800 --> 00:02:14,560
همه چیز و من می خواهم این را بچرخانم

55
00:02:12,920 --> 00:02:17,560
اما درست قبل از اینکه این کار را انجام دهم، می خواهم

56
00:02:14,560 --> 00:02:21,040
به اینجا بیایید اینجا را کلیک کنید و روی آن کلیک کنید

57
00:02:17,560 --> 00:02:24,400
حرکت را روشن کنید تا من Gizmo را حرکت دهید

58
00:02:21,040 --> 00:02:26,800
فلش ها قابل مشاهده هستند بنابراین می خواهم بچرخم

59
00:02:24,400 --> 00:02:28,480
این در اطراف محور x به طوری که آن را در آن است

60
00:02:26,800 --> 00:02:31,959
می روم بالا و با ما روبرو می شوم پس من هستم

61
00:02:28,480 --> 00:02:35,480
با فشار دادن r X چرخش در

62
00:02:31,959 --> 00:02:39,959
X90 و اگر alt را فشار دهم دایره من وجود دارد

63
00:02:35,480 --> 00:02:42,480
a من لغو انتخاب می کنم بنابراین می خواهم از این بالا استفاده کنم

64
00:02:39,959 --> 00:02:44,680
بخشی از دایره برای ساختن قسمت قوس

65
00:02:42,480 --> 00:02:47,920
از پنجره، بنابراین B را فشار می دهم

66
00:02:44,680 --> 00:02:50,200
برای کادر را انتخاب کنید یا حاشیه را انتخاب کنید و بکشید

67
00:02:47,920 --> 00:02:52,800
یک مستطیل بر روی این رئوس پایین

68
00:02:50,200 --> 00:02:55,720
و اکنون آنها برجسته شده اند و من می توانم

69
00:02:52,800 --> 00:02:57,480
از شر آنها خلاص شوید بنابراین X را فشار می دهم

70
00:02:55,720 --> 00:02:59,840
و از منوی حذف که میرم

71
00:02:57,480 --> 00:03:02,239
رئوس را انتخاب کنید تا فشار دهم

72
00:02:59,840 --> 00:03:05,159
برای انتخاب آن a را فشار دهید و اکنون من فقط هستم

73
00:03:02,239 --> 00:03:08,120
با نیم دایره ای که می روم باقی مانده است

74
00:03:05,159 --> 00:03:11,799
این را بگیرید و کمی آن را بالا بکشید

75
00:03:08,120 --> 00:03:15,159
راه ها و سپس ما به گسترش پایین

76
00:03:11,799 --> 00:03:16,959
alate برای لغو انتخاب اکنون می خواهم انتخاب کنم

77
00:03:15,159 --> 00:03:20,159
این راس بنابراین من فقط روی آن کلیک می کنم و

78
00:03:16,959 --> 00:03:23,519
سپس Shift را روی این و I نگه دارید

79
00:03:20,159 --> 00:03:25,080
می خواهید اینها را به سمت پایین اکسترود کنید تا بسازید

80
00:03:23,519 --> 00:03:28,000
بقیه پنجره بنابراین من می روم

81
00:03:25,080 --> 00:03:31,280
کلید e را فشار دهید و سپس از آن استفاده کنید

82
00:03:28,000 --> 00:03:33,120
Zed Arrow این یکی آبی را فقط پایین بکشید

83
00:03:31,280 --> 00:03:34,840
و سپس من فقط با چشم این کار را انجام می دهم

84
00:03:33,120 --> 00:03:37,519
بیا پایین اونجا ببینم چیه

85
00:03:34,840 --> 00:03:40,439
من فکر می کنم شاید کمی طولانی تر نیز باشد

86
00:03:37,519 --> 00:03:44,799
در مورد آنجا من می خواهم به اینها بپیوندم بنابراین من

87
00:03:40,439 --> 00:03:47,840
من نمی دانم می تواند یک نوع کامل درست کند

88
00:03:44,799 --> 00:03:50,200
حدس می‌زنم طرح کلی، بنابراین F را فشار می‌دهم

89
00:03:47,840 --> 00:03:52,200
که یک چهره ایجاد می کند منظورم این است که همین است

90
00:03:50,200 --> 00:03:54,760
به نظر می رسد فقط یک لبه یا یک خط است

91
00:03:52,200 --> 00:03:57,799
اما این چیزی است که آنها به آن می گویند پس من دارم

92
00:03:54,760 --> 00:04:00,040
انجام شد که اکنون می توانم یک را برای انتخاب انتخاب کنم

93
00:03:57,799 --> 00:04:02,360
همه چیز را من فقط این را بالا بکشم

94
00:04:00,040 --> 00:04:05,480
کمی پس به نوعی روی A قرار می گیرد

95
00:04:02,360 --> 00:04:07,239
و پنجره قوسی من وجود دارد

96
00:04:05,480 --> 00:04:09,720
کاری که می خواهم انجام دهم این است که می خواهم پر کنم

97
00:04:07,239 --> 00:04:11,599
این را وارد کنید و من برای ساختن F را فشار می دهم

98
00:04:09,720 --> 00:04:15,159
چهره ای با هر چیزی که می توانم انتخاب شده باشد

99
00:04:11,599 --> 00:04:16,919
F را فشار دهید و اکنون مانند آن پر می شود

100
00:04:15,159 --> 00:04:20,000
بسیار خوب ما در واقع ایجاد خواهیم کرد

101
00:04:16,919 --> 00:04:23,360
قاب پنجره را از این و انجام دهید

102
00:04:20,000 --> 00:04:26,320
که من قصد دارم از تابع inset استفاده کنم

103
00:04:23,360 --> 00:04:27,759
من روی صفحه کلیدم I را فشار می دهم

104
00:04:26,320 --> 00:04:30,800
و اکنون می توانید یک خط نقطه چین و

105
00:04:27,759 --> 00:04:32,759
در سراسر من می خواهم موس خود را به داخل بکشم و

106
00:04:30,800 --> 00:04:35,360
می توانید ببینید چه می کند و می توانید نگه دارید

107
00:04:32,759 --> 00:04:38,160
تغییر دهید تا کمی آهسته تر حرکت کنید بنابراین فقط

108
00:04:35,360 --> 00:04:40,000
تصمیم بگیرید که پنجره خود را چقدر بزرگ می خواهید

109
00:04:38,160 --> 00:04:42,160
فریمی که من فقط روی آن کلیک می کنم

110
00:04:40,000 --> 00:04:43,919
کامل که این منطقه خواهد بود

111
00:04:42,160 --> 00:04:46,080
پنجره اگر چه آنها برخی دیگر هستند

112
00:04:43,919 --> 00:04:48,840
تکه های چوب و این خواهد بود

113
00:04:46,080 --> 00:04:51,720
قاب بنابراین من می خواهم این قسمت را حذف کنم و

114
00:04:48,840 --> 00:04:53,520
یک سوراخ داشته باشید بنابراین X و را فشار می دهم

115
00:04:51,720 --> 00:04:56,120
من می خواهم چهره هایی را که نمی خواهم حذف کنم

116
00:04:53,520 --> 00:04:58,680
برای حذف رئوس یا من از شر خلاص خواهم شد

117
00:04:56,120 --> 00:05:00,919
کنترل زیادی Z برای خنثی سازی من فقط می روم

118
00:04:58,680 --> 00:05:03,560
برو X

119
00:05:00,919 --> 00:05:05,800
چهره ها و حالا این را دارم که در دست دارم

120
00:05:03,560 --> 00:05:06,840
دکمه وسط ماوس و من می توانم بچرخم

121
00:05:05,800 --> 00:05:09,120
آن را

122
00:05:06,840 --> 00:05:12,720
در اطراف بسیار خوب است، بنابراین این خواهد شد

123
00:05:09,120 --> 00:05:14,520
قاب من، بنابراین من باید این را بدهم

124
00:05:12,720 --> 00:05:17,520
ضخامت، بنابراین من می خواهم به فشار دادن به

125
00:05:14,520 --> 00:05:20,039
همه چیز را انتخاب کنید و من می خواهم اکسترود کنم

126
00:05:17,520 --> 00:05:22,800
این در جهت y به آن کمی

127
00:05:20,039 --> 00:05:26,400
ضخامت، بنابراین من می خواهم e را فشار دهید سمت چپ

128
00:05:22,800 --> 00:05:28,319
کلیک کنید و سپس با فلش سبز بکشید

129
00:05:26,400 --> 00:05:31,000
تا زمانی که به چیزی برسم که فکر می کنم یک است

130
00:05:28,319 --> 00:05:33,800
ضخامت مناسب برای من

131
00:05:31,000 --> 00:05:35,400
پنجره بسیار خوب پس این چیزی است که ما داریم

132
00:05:33,800 --> 00:05:38,080
دور

133
00:05:35,400 --> 00:05:41,800
حالا چون این پنجره احتمالا

134
00:05:38,080 --> 00:05:44,479
در یک دیوار جایی باشیم که واقعا نیستیم

135
00:05:41,800 --> 00:05:47,440
رفتن برای دیدن پشت پنجره و

136
00:05:44,479 --> 00:05:51,080
بنابراین اگر سه را فشار دهم، به من تغییر می کند

137
00:05:47,440 --> 00:05:54,440
انتخاب چهره در اینجا و همه اینها

138
00:05:51,080 --> 00:05:56,880
این چند ضلعی ها چهره ای هستند که می توانید ببینید

139
00:05:54,440 --> 00:05:58,280
اینها چهره هایی هستند که من از آنها خلاص می شوم

140
00:05:56,880 --> 00:06:01,600
آنها را حذف کنید یا آنها را حذف کنید، بنابراین من می خواهم

141
00:05:58,280 --> 00:06:04,160
X را فشار دهید و چهره ها را انتخاب کنید زیرا آنها هستند

142
00:06:01,600 --> 00:06:07,120
دیده نمی شود و ما به همه آنها نیاز نداریم

143
00:06:04,160 --> 00:06:11,240
درست است، پس بیایید اکنون کمی این را ارائه دهیم

144
00:06:07,120 --> 00:06:14,280
کمی بیشتر طراحی خیلی مسطح است پس من هستم

145
00:06:11,240 --> 00:06:15,599
برای انتخاب Edge، دو را فشار دهید

146
00:06:14,280 --> 00:06:18,800
این انتخاب لبه است من هم می توانم

147
00:06:15,599 --> 00:06:22,400
اینجا کلیک کنید یا دو را فشار دهید این یکی دو است

148
00:06:18,800 --> 00:06:25,440
و سه تا دو تغییر alt و کلیک کنید

149
00:06:22,400 --> 00:06:28,199
این لبه داخلی وجود دارد که درست روی آن است

150
00:06:25,440 --> 00:06:30,160
داخل آن می چرخد بیایید اریب

151
00:06:28,199 --> 00:06:31,639
که یک کنترل ب

152
00:06:30,160 --> 00:06:34,319
نگه داشتن شیفت و

153
00:06:31,639 --> 00:06:37,319
بکش که بیشتر شبیه آن است که من می خواهم

154
00:06:34,319 --> 00:06:40,560
برای مدتی بکشید من نمی خواهم بکشم

155
00:06:37,319 --> 00:06:43,199
تا زمانی که با هم تداخل پیدا کند

156
00:06:40,560 --> 00:06:47,520
می کشم تا زمانی که من یک

157
00:06:43,199 --> 00:06:49,919
اثر ممکن است مانند آن و من لغو انتخاب هستم

158
00:06:47,520 --> 00:06:51,680
به حالت آبجکت برگردید تا اوکی را ببینید

159
00:06:49,919 --> 00:06:53,199
این یک نوع جالب است

160
00:06:51,680 --> 00:06:57,240
شکل

161
00:06:53,199 --> 00:06:59,000
امم، اما اگر من این کار را صاف کنم و شما انجام دهید

162
00:06:57,240 --> 00:07:02,440
که با رفتن به حالت شیء با آن

163
00:06:59,000 --> 00:07:05,360
کلیک راست انتخاب شده آن را صاف کنید

164
00:07:02,440 --> 00:07:08,199
خیلی صاف به نظر می رسد دیدن آن سخت است

165
00:07:05,360 --> 00:07:10,759
جزئیاتی که ما همین الان ایجاد کردیم پس من هستم

166
00:07:08,199 --> 00:07:14,919
بازگشت به ویرایش

167
00:07:10,759 --> 00:07:17,039
حالت و من می خواهم لبه ها را انتخاب کنم

168
00:07:14,919 --> 00:07:19,560
و آنها را دو برای تلفظ بیشتر کنید

169
00:07:17,039 --> 00:07:21,960
انتخاب لبه alt را تغییر داده و روی آن کلیک کنید

170
00:07:19,560 --> 00:07:24,599
Edge و سپس alt را تغییر دهید و روی آن کلیک کنید

171
00:07:21,960 --> 00:07:27,680
Edge و سپس این Edge هر سه

172
00:07:24,599 --> 00:07:28,919
آنها را می توان تیز کرد

173
00:07:27,680 --> 00:07:33,440
روشی که ما قصد انجام آن را داریم استفاده از آن است

174
00:07:28,919 --> 00:07:35,840
مورب دوباره کنترل B نگه داشتن شیفت کشش

175
00:07:33,440 --> 00:07:38,360
فقط کمی الان دوتا دارم

176
00:07:35,840 --> 00:07:41,560
اگر موسم را بالا بیاورم می‌توانم قسمت‌ها را قرار دهم

177
00:07:38,360 --> 00:07:44,360
بیشتر دوتا رو امتحان میکنم ببینم چطوری

178
00:07:41,560 --> 00:07:47,960
مانند آن فقط آنها را به نوعی نزدیک کنید

179
00:07:44,360 --> 00:07:50,240
با هم کلیک کنید بازگشت به حالت شی

180
00:07:47,960 --> 00:07:53,360
و اکنون می توانیم ببینیم که آن لبه ها هستند

181
00:07:50,240 --> 00:07:55,680
بسیار بیشتر تعریف شده است که به نظر می رسد

182
00:07:53,360 --> 00:07:58,840
باحال

183
00:07:55,680 --> 00:08:01,840
اوم کارهای بیشتری می توانم با آن انجام دهم

184
00:07:58,840 --> 00:08:04,159
سایه زدن اگر به نظر شما کمی خنده دار است

185
00:08:01,840 --> 00:08:06,680
ممکن است ندانید به چه چیزی نگاه می کنید

186
00:08:04,159 --> 00:08:09,000
در اما فقط تماشا کنید چه اتفاقی می افتد فقط دریافت کنید

187
00:08:06,680 --> 00:08:10,680
یک حس برای این که چگونه به نظر می رسد من می خواهم

188
00:08:09,000 --> 00:08:13,159
آن را انتخاب کنید من قصد دارم به آن بیایم

189
00:08:10,680 --> 00:08:15,560
اصلاح‌کننده‌ها و به این دلیل که من از قدیمی‌تر استفاده می‌کنم

190
00:08:13,159 --> 00:08:17,840
نسخه مخلوط کن اصلاح کننده های من نیستند

191
00:08:15,560 --> 00:08:20,440
گروه بندی شده به همان روش شما اگر شما هستید

192
00:08:17,840 --> 00:08:23,360
با استفاده از مخلوط کن 4.2 یا هر چیز دیگری

193
00:08:20,440 --> 00:08:26,680
جستجو برای چیزی به نام وزن

194
00:08:23,360 --> 00:08:28,240
عادی من می خواهم روی آن کلیک کنم و سپس

195
00:08:26,680 --> 00:08:30,319
همچنین می گوید اینجا مانند یک

196
00:08:28,240 --> 00:08:33,159
هشدار کوچکی می گوید فعال کردن خودکار

197
00:08:30,319 --> 00:08:36,479
ویژگی های smooth in data در اینجا پایین می آیند

198
00:08:33,159 --> 00:08:39,039
روی این مثلث کلیک کنید که به پایین اسکرول کنید

199
00:08:36,479 --> 00:08:41,640
به جایی که می گوید نرمال آن را باز می کند

200
00:08:39,039 --> 00:08:44,360
صاف کردن خودکار فقط روی آن کلیک کنید و تماشا کنید

201
00:08:41,640 --> 00:08:47,920
شیء نحوه تغییر آن را ببینید a

202
00:08:44,360 --> 00:08:51,000
کمی در حال حاضر سایه درست است

203
00:08:47,920 --> 00:08:53,680
که خیلی خوب است بنابراین اساسی ما وجود دارد

204
00:08:51,000 --> 00:08:55,519
قاب پنجره بسیار خوب است و شما می توانید انجام دهید

205
00:08:53,680 --> 00:08:57,720
هر طرحی که شما ممکن است بخواهید اما من هستم

206
00:08:55,519 --> 00:08:59,839
رفتن به چوب که همه حق

207
00:08:57,720 --> 00:09:03,120
کار بعدی که باید انجام دهم این است که

208
00:08:59,839 --> 00:09:05,800
چند قطعه متقاطع در اینجا ایجاد کنید و a

209
00:09:03,120 --> 00:09:08,160
قطعه پایین می رود تا انجام دهم که من می روم

210
00:09:05,800 --> 00:09:11,600
یکی را فشار دهید تا از املایی نگاه کنید

211
00:09:08,160 --> 00:09:13,079
مشاهده کنید و من shift a mesh را فشار می‌دهم

212
00:09:11,600 --> 00:09:14,800
هواپیما من قصد دارم یک هواپیما بیاورم a

213
00:09:13,079 --> 00:09:17,600
بسیاری از مردم از مکعب هایی که من تمایل دارم استفاده می کنند

214
00:09:14,800 --> 00:09:21,320
از هواپیماها استفاده کنید من می خواهم این را در آن بچرخانم

215
00:09:17,600 --> 00:09:24,399
X 90 درجه با فشار دادن تب به حالت ویرایش می‌روید

216
00:09:21,320 --> 00:09:28,800
a برای انتخاب همه چیز چرخش

217
00:09:24,399 --> 00:09:31,760
X90 اونجا خیلی ضخیمه

218
00:09:28,800 --> 00:09:33,880
در جهت Z می‌خواهم آن را مقیاس‌بندی کنم

219
00:09:31,760 --> 00:09:37,200
در Zed بنابراین من می خواهم فشار دهید

220
00:09:33,880 --> 00:09:41,160
SZ موس من را به سمت

221
00:09:37,200 --> 00:09:44,000
وسط و من می‌خواهم در مورد ما صحبت کنم

222
00:09:41,160 --> 00:09:48,079
سعی کنید آن را بکشم

223
00:09:44,000 --> 00:09:49,760
بالا بروید و موقعیتی را پیدا کنید که در آن روشن نباشد

224
00:09:48,079 --> 00:09:52,640
منحنی که شما آن را در آنجا نمی خواهید

225
00:09:49,760 --> 00:09:53,560
می خواهم آن را در منطقه مستقیم جایی

226
00:09:52,640 --> 00:09:55,760
وجود دارد زیرا ما خواهیم داشت

227
00:09:53,560 --> 00:09:57,560
چیزی اینجا و چیزی پایین

228
00:09:55,760 --> 00:09:59,839
آنجا فکر می کنم بتوانم کمی آن را درست کنم

229
00:09:57,560 --> 00:10:03,040
SZ باریکتر

230
00:09:59,839 --> 00:10:06,000
چیزی شبیه به این و من همچنین می توانم مقیاس

231
00:10:03,040 --> 00:10:08,560
آن را در X آن را کمی بیش از حد عریض s

232
00:10:06,000 --> 00:10:10,440
x فقط چنین کاری را انجام دهید زیرا

233
00:10:08,560 --> 00:10:12,519
کاری که ما می خواهیم انجام دهیم این است که انجام دهیم

234
00:10:10,440 --> 00:10:16,360
آن را بگیرید ما آن را دوباره به داخل می کشیم

235
00:10:12,519 --> 00:10:19,079
اینجا در امتداد این منطقه مسطح پس بیایید

236
00:10:16,360 --> 00:10:21,200
با آن شروع کنید و اکنون آنچه را که نیاز دارم

237
00:10:19,079 --> 00:10:24,240
انجام دهید این است که به این مقداری ضخامت بدهید بنابراین من هستم

238
00:10:21,200 --> 00:10:27,839
برای اکسترود کردن کلیک چپ، e را فشار دهید

239
00:10:24,240 --> 00:10:29,079
آن را در چیزی شبیه به این بکشید

240
00:10:27,839 --> 00:10:30,519
کمی ضخامت ندارد

241
00:10:29,079 --> 00:10:32,640
باید خیلی ضخیم باشد می توانیم شروع کنیم

242
00:10:30,519 --> 00:10:35,760
با آن شما همیشه می توانید چیزها را تغییر دهید

243
00:10:32,640 --> 00:10:39,320
حالا این چهره دیده نمی شود

244
00:10:35,760 --> 00:10:43,600
در پشت است پس بیایید آن X را حذف کنیم

245
00:10:39,320 --> 00:10:46,200
چهره ها و همچنین این یکی در اینجا اجازه دهید به

246
00:10:43,600 --> 00:10:49,120
انتخاب چهره با فشار دادن سه که

247
00:10:46,200 --> 00:10:51,720
یکی و با استفاده از دکمه وسط ماوس خود را به

248
00:10:49,120 --> 00:10:53,360
آن را در اطراف نگه دارید و روی آن کلیک کنید

249
00:10:51,720 --> 00:10:55,160
یکی آنهایی که قرار نیست دیده شوند و ما

250
00:10:53,360 --> 00:10:58,959
در صورت عدم نیاز به چهره های اضافی نیاز ندارید

251
00:10:55,160 --> 00:11:01,040
در آنجا چهره X دیده می شود ما فقط چیزی را داریم که داریم

252
00:10:58,959 --> 00:11:03,079
نیاز دارند

253
00:11:01,040 --> 00:11:05,880
من هنوز فکر می کنم کمی پهن است پس من هستم

254
00:11:03,079 --> 00:11:09,279
SZ را کمی بیشتر فشار دهید

255
00:11:05,880 --> 00:11:11,920
مثل آن همه حق انتخاب را لغو انتخاب کنید من می خواهم

256
00:11:09,279 --> 00:11:14,279
به Bevel this Edge و این Edge برای دادن

257
00:11:11,920 --> 00:11:17,279
یک طرح و همچنین فقط به این دلیل که آن هم همینطور است

258
00:11:14,279 --> 00:11:19,880
تیز بنابراین دو را فشار دهید تا به Edge برگردید

259
00:11:17,279 --> 00:11:22,279
انتخاب تا بتوانیم این Edge را انتخاب کنیم

260
00:11:19,880 --> 00:11:24,760
روی آن کلیک کنید سپس shift و و را نگه دارید

261
00:11:22,279 --> 00:11:28,720
روی آن موردی که قرار است فشار دهم کلیک کنید

262
00:11:24,760 --> 00:11:32,959
contrl B به Bevel pull و من می خواهم انجام دهم

263
00:11:28,720 --> 00:11:35,120
چیزی شبیه به این من می خواهم طراحی کنم

264
00:11:32,959 --> 00:11:36,519
تصور کنید که یک تکه چوب به شکل است

265
00:11:35,120 --> 00:11:39,519
یه جورایی فکر می کنم همینطوره

266
00:11:36,519 --> 00:11:42,279
به نظر خوب و به نوعی با این اما

267
00:11:39,519 --> 00:11:44,680
فکر می کنم این لبه ها را Bevel کنم

268
00:11:42,279 --> 00:11:47,480
دوباره تا کمی بیشتر به چشم بیایند

269
00:11:44,680 --> 00:11:49,000
و حتی در داخل کمی نرمتر هستند

270
00:11:47,480 --> 00:11:51,279
انتخاب لبه شماره دو من می روم

271
00:11:49,000 --> 00:11:53,440
alt را تغییر دهید و روی آن گزینه I کلیک کنید

272
00:11:51,279 --> 00:11:55,440
من واقعاً به Shift و ALT نیاز ندارم

273
00:11:53,440 --> 00:11:59,240
من خیلی به آن عادت دارم وقتی وجود دارد

274
00:11:55,440 --> 00:12:01,000
چند لبه شما از shift و ALT استفاده می کنید

275
00:11:59,240 --> 00:12:03,560
هنگامی که فقط یک لبه طولانی شما وجود دارد

276
00:12:01,000 --> 00:12:06,160
فقط می توانید از shift استفاده کنید اگر آن را اضافه می کنید

277
00:12:03,560 --> 00:12:09,040
و فقط روی so shift و روی so I کلیک کنید

278
00:12:06,160 --> 00:12:11,440
فقط آن چهار نفر را می خواهم که من نمی توانم آنها را اریب کنم

279
00:12:09,040 --> 00:12:13,639
لبه ای که چند ضلعی دیگر ندارد

280
00:12:11,440 --> 00:12:17,399
من نمی توانم این را اریب کنم

281
00:12:13,639 --> 00:12:19,639
لبه اوکی بزرگنمایی کمی با کنترل B

282
00:12:17,399 --> 00:12:21,240
Shift را نگه دارید و فقط می خواهم بکشید

283
00:12:19,639 --> 00:12:24,120
آنها را کمی جدا کنید

284
00:12:21,240 --> 00:12:26,440
بیشتر خوب پس به نظر می رسد که و

285
00:12:24,120 --> 00:12:30,040
این چیزی است که من برای همه می روم

286
00:12:26,440 --> 00:12:32,399
در حال حاضر من یک قطعه دارم که جدا می شود

287
00:12:30,040 --> 00:12:34,880
این به این بخش قوس و این

288
00:12:32,399 --> 00:12:37,480
قسمت مستقیم اما من یک قسمت مرکزی هم می خواهم

289
00:12:34,880 --> 00:12:40,199
قطعه بنابراین من می خواهم به حالت ویرایش بروم

290
00:12:37,480 --> 00:12:43,560
و آن را انتخاب کنید و من می خواهم کپی کنم

291
00:12:40,199 --> 00:12:46,639
این شیفت d و کلیک کنید و حالا می خواهم

292
00:12:43,560 --> 00:12:48,120
دور Y AIS بچرخانید

293
00:12:46,639 --> 00:12:50,120
کپی درست وجود دارد در واقع من می توانم

294
00:12:48,120 --> 00:12:52,440
دورش کن و می بینی که من هستم

295
00:12:50,120 --> 00:12:55,680
به دور Y AIS I'm می چرخم

296
00:12:52,440 --> 00:12:57,639
R y90 را فشار دهید و اکنون این کار است

297
00:12:55,680 --> 00:13:00,760
عمودی من می خواهم این را بگیرم و هستم

298
00:12:57,639 --> 00:13:03,839
قرار است آن را در اینجا پایین بکشد

299
00:13:00,760 --> 00:13:06,440
و اگر لازم باشد آن را طولانی کنم بگویم

300
00:13:03,839 --> 00:13:10,680
آنجا بود و من نیاز به طولانی شدن داشتم

301
00:13:06,440 --> 00:13:12,720
در اینجا می توانم به انتخاب Edge بروم

302
00:13:10,680 --> 00:13:14,240
shift و ALT را بزنید و اکنون باید کلیک کنید

303
00:13:12,720 --> 00:13:17,040
alt را تغییر دهید و کلیک کنید زیرا اگر من فقط

304
00:13:14,240 --> 00:13:19,360
کلیک کنید من فقط یک تکه از آن را دریافت می کنم اما اگر من

305
00:13:17,040 --> 00:13:22,320
alt را تغییر دهید و در هر نقطه از لبه کلیک کنید

306
00:13:19,360 --> 00:13:26,639
من همه چیز را جور دیگری می فهمم

307
00:13:22,320 --> 00:13:29,320
را انتخاب کنید برای رفتن به wireframe Zed و

308
00:13:26,639 --> 00:13:31,600
سپس این نمودار دایره ای را دریافت کنید وایرفریم را انتخاب کنید

309
00:13:29,320 --> 00:13:33,760
و در حال حاضر شما فقط می توانید جعبه را انتخاب کنید می توانید

310
00:13:31,600 --> 00:13:36,000
فقط مستطیلی را بکشید که من حتی به آن نیازی ندارم

311
00:13:33,760 --> 00:13:38,880
برای فشار دادن B فقط سمت چپ را نگه می دارم

312
00:13:36,000 --> 00:13:41,680
دکمه ماوس یک جعبه را می کشد و آن را می کشد

313
00:13:38,880 --> 00:13:46,240
آن لبه را انتخاب کنید و من می خواهم آن را بکشم

314
00:13:41,680 --> 00:13:49,720
در این قطعه Zed go را لغو انتخاب کنید

315
00:13:46,240 --> 00:13:52,040
بازگشت به نمای جامد به این نگاه کنید

316
00:13:49,720 --> 00:13:54,759
اکنون تنها چیزی که دوست ندارم این است که چگونه

317
00:13:52,040 --> 00:13:58,519
اینها به هم می پیوندند آنها دقیقاً یکسان هستند

318
00:13:54,759 --> 00:14:00,920
ارتفاع و آنها نیز به هم پیوسته اند

319
00:13:58,519 --> 00:14:03,000
حالا منظورم واقعاً مشکلی نیست

320
00:14:00,920 --> 00:14:06,199
به عبارت دیگر اگر انتخاب کنم، آن را دریافت می کنم

321
00:14:03,000 --> 00:14:09,120
اگر من بخواهم همه چیز به نظر می رسد

322
00:14:06,199 --> 00:14:12,240
تمام قطعات این شی را انتخاب کنید

323
00:14:09,120 --> 00:14:16,320
در اینجا برای انتقال آن می توانم یک را انتخاب کنم

324
00:14:12,240 --> 00:14:19,959
کمی و دکمه های ctrl و L را فشار دهید

325
00:14:16,320 --> 00:14:22,079
آنچه را که به هم پیوند داده شده است را انتخاب می کند

326
00:14:19,959 --> 00:14:25,040
کاری که الان می خواهم انجام دهم این است که فقط می خواهم

327
00:14:22,079 --> 00:14:27,759
فقط کمی آن را به عقب برگردانید

328
00:14:25,040 --> 00:14:29,639
بنابراین اکنون به نظر می رسد که داخل آن می رود

329
00:14:27,759 --> 00:14:30,880
چیز دیگری برای حذف وجود ندارد و

330
00:14:29,639 --> 00:14:33,759
این است

331
00:14:30,880 --> 00:14:36,639
خوب است، بنابراین ما قطعات مورد نیاز خود را داریم

332
00:14:33,759 --> 00:14:39,800
تا اینجا که عالی به نظر می رسد، بنابراین اکنون ما هستیم

333
00:14:36,639 --> 00:14:42,759
قرار است طراحی دیگری را در بالا انجام دهم

334
00:14:39,800 --> 00:14:45,240
کاری که من می خواهم انجام دهم این است که من یک قوس می خواهم

335
00:14:42,759 --> 00:14:48,680
در وسط اینجا تا بتوانم مقداری داشته باشم

336
00:14:45,240 --> 00:14:50,399
پره ها از آن بیرون می آیند تا این کار را انجام دهند

337
00:14:48,680 --> 00:14:52,920
من قصد دارم برخی از اینها را انتخاب کنم

338
00:14:50,399 --> 00:14:55,680
هندسه ای که قبلاً دارم و حذف می کنم

339
00:14:52,920 --> 00:14:58,680
چیزی که من نیاز ندارم فقط به یک Edge نیاز دارم

340
00:14:55,680 --> 00:15:01,480
این همه راه می رود پس من هستم

341
00:14:58,680 --> 00:15:04,040
برای Edge به حالت ویرایش دو می رویم

342
00:15:01,480 --> 00:15:05,839
انتخاب و من می توانم هر یک از این ها را انتخاب کنم

343
00:15:04,040 --> 00:15:10,040
لبه هایی که دور تا دور می روند تا برای

344
00:15:05,839 --> 00:15:12,560
برای مثال اگر alt را تغییر دهم و روی آن کلیک کنم

345
00:15:10,040 --> 00:15:14,240
شما می توانید نارنجی را ببینید که تمام می شود

346
00:15:12,560 --> 00:15:16,720
این چیزی است که من نیاز دارم

347
00:15:14,240 --> 00:15:19,519
من قصد دارم آن را تا این اندازه کاهش دهم

348
00:15:16,720 --> 00:15:23,279
انجام شد من آن را تکرار می کنم

349
00:15:19,519 --> 00:15:26,120
shift d به کپی و S برای مقیاس آن

350
00:15:23,279 --> 00:15:29,240
در می توانید ببینید چه کار می کند

351
00:15:26,120 --> 00:15:30,839
در اینجا من می خواهم آن را بگیرم و سپس هستم

352
00:15:29,240 --> 00:15:35,399
قرار است آن را بکشد

353
00:15:30,839 --> 00:15:38,279
چیزی شبیه آن را پایین بیاوریم و فشار دهیم

354
00:15:35,399 --> 00:15:40,160
یکی برای انتخاب راس و خواهید دید

355
00:15:38,279 --> 00:15:42,839
که هنوز بخشی از این شی است

356
00:15:40,160 --> 00:15:46,199
اجازه دهید آن را با آن انتخاب شده بشکنیم

357
00:15:42,839 --> 00:15:49,240
بیایید P را جداگانه با انتخاب برو فشار دهیم

358
00:15:46,199 --> 00:15:50,600
بازگشت به حالت شیء و اکنون این است

359
00:15:49,240 --> 00:15:53,920
جدا از این فقط آن را می سازد

360
00:15:50,600 --> 00:15:57,519
کار بر روی Tab برای رفتن به ویرایش آسان تر است

361
00:15:53,920 --> 00:15:59,399
حالت B برای جعبه را انتخاب کنید و بگیرید

362
00:15:57,519 --> 00:16:02,720
رئوس

363
00:15:59,399 --> 00:16:05,920
و من می خواهم X راس آنها را حذف کنم

364
00:16:02,720 --> 00:16:07,480
و من با این قوس باقی مانده ام که می توانم بکشم

365
00:16:05,920 --> 00:16:10,319
آن را کمی بیشتر پایین تر تا آن را رفتن

366
00:16:07,480 --> 00:16:11,519
به این تعبیه شده و من نگه دارم

367
00:16:10,319 --> 00:16:14,319
دکمه وسط ماوس و ما هستیم

368
00:16:11,519 --> 00:16:16,920
نگاه کردن به این همه حق برای ایجاد یک

369
00:16:14,319 --> 00:16:19,160
سازه قوس مانند با ضخامت من

370
00:16:16,920 --> 00:16:21,319
به این طریق در y اکسترود می شود

371
00:16:19,160 --> 00:16:23,680
کمی پس من e را فشار می دهم تا

372
00:16:21,319 --> 00:16:25,000
اکسترود کنید و من شروع به کشیدن می کنم

373
00:16:23,680 --> 00:16:27,240
برگردانید و کمی به آن بدهید

374
00:16:25,000 --> 00:16:28,759
ضخامت ایده این است که من می خواهم آن باشد

375
00:16:27,240 --> 00:16:31,160
در بالای اینجا قرار داده شده بنابراین من نمی خواهم

376
00:16:28,759 --> 00:16:34,440
آن را آنقدر ضخیم کنید که من می خواهم درست کنم

377
00:16:31,160 --> 00:16:36,399
آنقدر نازک است که در اینجا جا می شود

378
00:16:34,440 --> 00:16:39,600
و دوباره ما همیشه می توانیم این را تنظیم کنیم

379
00:16:36,399 --> 00:16:42,399
بعداً اکنون یک نگرانی وجود دارد که من

380
00:16:39,600 --> 00:16:45,279
انجام داده اند این امکان وجود دارد که برخی از

381
00:16:42,399 --> 00:16:47,319
شعرهای من با راه درست روبرو نیستند

382
00:16:45,279 --> 00:16:48,800
و شما واقعا نمی توانید در این مرحله بگویید

383
00:16:47,319 --> 00:16:51,000
بنابراین ما می خواهیم به اینجا بیاییم

384
00:16:48,800 --> 00:16:52,399
روکش می کند و من می روم پایین و

385
00:16:51,000 --> 00:16:55,360
روی صورت کلیک کنید

386
00:16:52,399 --> 00:16:58,639
جهت گیری و متوجه خواهید شد که اینطور است

387
00:16:55,360 --> 00:17:01,480
قرمز در بیرون آبی در داخل

388
00:16:58,639 --> 00:17:04,400
این هنوز مشکلی نیست اما شما نیز این مشکل را خواهید داشت

389
00:17:01,480 --> 00:17:06,079
توجه کنید که این چیزها قرمز است و این

390
00:17:04,400 --> 00:17:08,240
روبرو شدن با راه اشتباه، بنابراین من می روم

391
00:17:06,079 --> 00:17:10,600
tab را فشار دهید تا به حالت شیء برگردید

392
00:17:08,240 --> 00:17:13,079
و این را یک لحظه به حال خود رها کن بیا

393
00:17:10,600 --> 00:17:15,839
به این چیزها بروید به حالت ویرایش و

394
00:17:13,079 --> 00:17:18,959
همه را انتخاب کنید و alt in را فشار دهید

395
00:17:15,839 --> 00:17:22,199
دوباره محاسبه خارج از حال آن است

396
00:17:18,959 --> 00:17:24,760
آبی بیایید اینجا را بردارید

397
00:17:22,199 --> 00:17:26,120
جهت گیری صورت و بازگشت به این

398
00:17:24,760 --> 00:17:30,000
وارد ویرایش شوید

399
00:17:26,120 --> 00:17:34,360
حالت خیلی خوب است، بیایید این را امتحان کنیم

400
00:17:30,000 --> 00:17:36,160
یکی برای نمای جلوی املایی و من

401
00:17:34,360 --> 00:17:38,960
می خواهید به این مقداری ضخامت بدهید

402
00:17:36,160 --> 00:17:41,640
الان رو به پایین و راهی که می روم

403
00:17:38,960 --> 00:17:44,520
انجام این کار است که من می خواهم e را فشار دهید تا

404
00:17:41,640 --> 00:17:48,440
اکسترود که پلی و به جدید ایجاد می کند

405
00:17:44,520 --> 00:17:52,720
آنها را جابه جا می کنم. Alt s و I را فشار می دهم

406
00:17:48,440 --> 00:17:55,440
Shift را نگه دارید و به سمت پایین یا بالا بکشید

407
00:17:52,720 --> 00:17:58,240
و در مورد من می خواهم بروم بالا و

408
00:17:55,440 --> 00:18:01,880
قرار است این کار را انجام دهد

409
00:17:58,240 --> 00:18:03,600
پس کاری که من انجام دادم این بود که من را اکسترود کردم

410
00:18:01,880 --> 00:18:07,799
e را فشار دهید تا جدید ایجاد شده را خارج کنید

411
00:18:03,600 --> 00:18:10,080
چهره ها و حرکت دادن آن چهره ها به بیرون در

412
00:18:07,799 --> 00:18:14,080
جهت گیری درست است که واقعا است

413
00:18:10,080 --> 00:18:16,559
در کنار نرمال آنها از alt استفاده کردم

414
00:18:14,080 --> 00:18:18,600
خوب است من دوباره این کار را انجام خواهم داد

415
00:18:16,559 --> 00:18:20,679
برای تو من به اینجا برمی گردم

416
00:18:18,600 --> 00:18:23,120
من می روم مطمئن شوم که هیچ اضافی ندارم

417
00:18:20,679 --> 00:18:26,440
رئوس، بنابراین من این را دارم، آن را انجام خواهم داد

418
00:18:23,120 --> 00:18:30,799
از این زاویه تا بتوانید آن را ببینید

419
00:18:26,440 --> 00:18:35,240
اکسترود کنید و اکنون برای جابجایی آنها کلیک چپ کنید

420
00:18:30,799 --> 00:18:38,919
به وسط اساساً کشش alt

421
00:18:35,240 --> 00:18:40,400
یا فشار دادن آیا واقعا مهم است که کدام یک

422
00:18:38,919 --> 00:18:42,679
کمی ضخامت به آن بدهید تا شما

423
00:18:40,400 --> 00:18:45,960
فکر می کنم خوب به نظر می رسد اکنون می خواهم

424
00:18:42,679 --> 00:18:48,400
اکنون یک بار دیگر گزینه های پشتی را لغو انتخاب کنید

425
00:18:45,960 --> 00:18:50,159
نه دیده می شود و نه دیده می شود

426
00:18:48,400 --> 00:18:51,159
پایین، بنابراین من می خواهم برای فشار دادن سه

427
00:18:50,159 --> 00:18:54,799
صورت

428
00:18:51,159 --> 00:18:59,159
انتخاب این پلی را انتخاب کنید و نگه دارید

429
00:18:54,799 --> 00:19:02,039
تغییر دهید و This One X faces را انتخاب کنید

430
00:18:59,159 --> 00:19:04,039
و اکنون می خواهم همه اینها را انتخاب کنم

431
00:19:02,039 --> 00:19:06,480
من می توانم شیفت را نگه دارم و همین جا را دور بزنم

432
00:19:04,039 --> 00:19:08,200
احتمالا ساده ترین راه برای ما درست است

433
00:19:06,480 --> 00:19:09,760
اکنون راه های دیگری برای انتخاب وجود دارد اما

434
00:19:08,200 --> 00:19:12,960
ما فقط انجام خواهیم داد

435
00:19:09,760 --> 00:19:15,120
این x چهره من نیازی ندارم

436
00:19:12,960 --> 00:19:17,360
آنها یکی دیگر از کارهایی که من می خواهم انجام دهم این است

437
00:19:15,120 --> 00:19:19,120
می خواهم این را Bevel کنید زیرا این می آید

438
00:19:17,360 --> 00:19:22,039
مستقیم و مستقیم به پایین آن یک است

439
00:19:19,120 --> 00:19:23,880
زاویه 90 درجه که ما آن دو را برای آن نمی خواهیم

440
00:19:22,039 --> 00:19:26,960
انتخاب لبه چون ما در حال کج کردن هستیم

441
00:19:23,880 --> 00:19:29,080
لبه‌ها جابجا می‌شوند، بنابراین باید تغییر کند

442
00:19:26,960 --> 00:19:30,320
و ALT نه فقط این یا شما

443
00:19:29,080 --> 00:19:33,200
در حال دور زدن باشید و سعی کنید همه چیز را بدست آورید

444
00:19:30,320 --> 00:19:36,840
آنها را تغییر می دهند و ALT می کنند و روی آن کلیک می کنند و

445
00:19:33,200 --> 00:19:39,400
خوب دو لبه جلو وجود دارد و من هستم

446
00:19:36,840 --> 00:19:43,320
رفتن به فشار دادن کنترل B را نگه دارید shift و

447
00:19:39,400 --> 00:19:44,840
بکش و من احتمالا با این دو مشکل ندارم

448
00:19:43,320 --> 00:19:46,400
به جای اینکه ماوس را بالا ببرم آنجاست

449
00:19:44,840 --> 00:19:49,720
سه بخش شما می توانید این کار را انجام دهید اما من هستم

450
00:19:46,400 --> 00:19:52,320
دو الف را امتحان کنید تا همه چیز را انتخاب کنید

451
00:19:49,720 --> 00:19:54,520
اکنون و بیایید موقعیت این کشیدن را امتحان کنیم

452
00:19:52,320 --> 00:19:54,520
آن را

453
00:19:54,559 --> 00:20:00,039
برگشت

454
00:19:56,520 --> 00:20:01,760
لغو انتخاب و قطعه من در حال حاضر آن است

455
00:20:00,039 --> 00:20:03,679
به اندازه کافی ضخیم است که چیزی است که شما

456
00:20:01,760 --> 00:20:06,520
باید تصمیم بگیرید که چه زمانی E

457
00:20:03,679 --> 00:20:09,400
و Alts شما باید به شما می دانید امتحان کنید

458
00:20:06,520 --> 00:20:11,200
آن را ببینید و ببینید آیا از افکت های من خوشتان می آید یا خیر

459
00:20:09,400 --> 00:20:13,960
فکر می کنم که احتمالا برای این مشکلی ندارد

460
00:20:11,200 --> 00:20:17,679
سبک پنجره در حال حاضر چیزی است که من

461
00:20:13,960 --> 00:20:19,440
خواستن چند پره است در واقع شاید بله

462
00:20:17,679 --> 00:20:22,120
شما همیشه می توانید سعی کنید آن را کوچک کنید

463
00:20:19,440 --> 00:20:24,159
کمی همه چیز خوب است به هر حال خوب است

464
00:20:22,120 --> 00:20:25,919
خوب من چند پره می خواهم

465
00:20:24,159 --> 00:20:29,360
به اینجا می آیم و بعد می خواهم یکی را ادامه دهم

466
00:20:25,919 --> 00:20:31,280
زاویه و یکی در زاویه دیگر بنابراین

467
00:20:29,360 --> 00:20:32,480
مکان نما 3 بعدی من درست در وسط است

468
00:20:31,280 --> 00:20:35,200
خیلی خوبه که می خوام بیارم

469
00:20:32,480 --> 00:20:39,080
هواپیما دیگری برای انجام این تغییر یک مش

470
00:20:35,200 --> 00:20:41,039
هواپیماهایی که من زیاد از هواپیما استفاده می کنم X90 را می چرخانند بنابراین

471
00:20:39,080 --> 00:20:43,760
رو به روی ماست من آن را بالا می کشم

472
00:20:41,039 --> 00:20:47,520
به اینجا و من قصد دارم آن را در مقیاس

473
00:20:43,760 --> 00:20:50,440
X تا آن را SX نازک کرده و بکشید

474
00:20:47,520 --> 00:20:53,120
در و سپس شما تصمیم می گیرید که چقدر ضخیم شما

475
00:20:50,440 --> 00:20:55,280
می خواهم که باشد من آنها را بسیار لاغر می خواهم

476
00:20:53,120 --> 00:20:59,360
تقریباً مشابه ضخامت این است

477
00:20:55,280 --> 00:21:01,799
شاید SX شاید ما خیلی نزدیک برویم

478
00:20:59,360 --> 00:21:04,679
خوب ما می توانیم آن را در Zed it مقیاس کنیم

479
00:21:01,799 --> 00:21:08,000
لازم نیست آنقدر بلند باشد

480
00:21:04,679 --> 00:21:10,520
باید انجام شود این است که باید زیر بار برود

481
00:21:08,000 --> 00:21:13,520
اینجا مثل این من فقط آن را به عقب می کشانم

482
00:21:10,520 --> 00:21:16,320
قرار است به این قطعه وصل شود و

483
00:21:13,520 --> 00:21:19,159
باید به این منطقه مسطح رفت و

484
00:21:16,320 --> 00:21:21,960
همچنین فقط بر روی بالا وجود دارد بنابراین که

485
00:21:19,159 --> 00:21:25,120
در واقع خیلی طولانی است، بنابراین چه چیزی می خواهم

486
00:21:21,960 --> 00:21:28,080
بیایید این را امتحان کنیم تا وارد wireframe Zed شویم

487
00:21:25,120 --> 00:21:30,520
wireframe را انتخاب کنید و اکنون من در Edge هستم

488
00:21:28,080 --> 00:21:34,080
انتخاب همانطور که در اینجا می بینید فقط بکشید

489
00:21:30,520 --> 00:21:37,000
یک جعبه در اطراف پایین آن را بکشید تا

490
00:21:34,080 --> 00:21:39,960
آن زیر است

491
00:21:37,000 --> 00:21:42,080
اینجا خوب است و این فقط است

492
00:21:39,960 --> 00:21:44,039
پیش بینی به بالا آن است که

493
00:21:42,080 --> 00:21:46,440
خوبه تا زمانی که برگردیم به

494
00:21:44,039 --> 00:21:49,000
جامد تا زمانی که آن را در آن وجود دارد در حال حاضر اجازه دهید

495
00:21:46,440 --> 00:21:50,679
به این مقداری ضخامت بدهید بنابراین من می روم

496
00:21:49,000 --> 00:21:53,760
این را انتخاب کنید در واقع آن را انتخاب کنید

497
00:21:50,679 --> 00:21:55,200
تا آن را کمی به اینجا منتقل کنم زیرا

498
00:21:53,760 --> 00:21:57,200
ما به عقب اکسترود می کنیم

499
00:21:55,200 --> 00:22:00,600
e را فشار دهید تا اکسترود شود و من فقط می روم

500
00:21:57,200 --> 00:22:02,679
ژست در جهت y و من

501
00:22:00,600 --> 00:22:04,600
فقط ماوس را در y حرکت می دهم

502
00:22:02,679 --> 00:22:07,679
جهتی که قرار است به آن برگردم

503
00:22:04,600 --> 00:22:09,200
در آنجا و در حالی که هنوز انتخاب شده است

504
00:22:07,679 --> 00:22:11,960
ما نخواهیم دید که چنین است

505
00:22:09,200 --> 00:22:14,640
بیایید X

506
00:22:11,960 --> 00:22:17,279
چهره ها بیایید به حالت شیء برگردیم و

507
00:22:14,640 --> 00:22:19,120
ببینیم الان این قطعه چی داریم

508
00:22:17,279 --> 00:22:21,520
در واقع یک صورت در بالا و

509
00:22:19,120 --> 00:22:24,120
پایین که ما به خوبی به آن نیاز نداریم

510
00:22:21,520 --> 00:22:27,120
بیایید آن را با فشار دادن اسلش جدا کنیم

511
00:22:24,120 --> 00:22:29,559
کلید را اینجا ببینید

512
00:22:27,120 --> 00:22:32,720
می توانید به حالت ویرایش سه برای چهره بروید

513
00:22:29,559 --> 00:22:38,080
انتخاب کنید و این چهره را انتخاب کنید و بچرخانید

514
00:22:32,720 --> 00:22:41,000
آن را تغییر داده و انتخاب کنید که صورت X چهره برود

515
00:22:38,080 --> 00:22:42,919
دوباره به حالت شیء uh و کلید اسلش

516
00:22:41,000 --> 00:22:45,480
آن را برمی گرداند، بنابراین اگر آن را انتخاب کنید

517
00:22:42,919 --> 00:22:48,080
کلید اسلش هر چیز دیگری را مخفی می کند

518
00:22:45,480 --> 00:22:49,480
کلید همه چیز را به عقب برمی گرداند تا به نظر برسد

519
00:22:48,080 --> 00:22:52,240
خوب

520
00:22:49,480 --> 00:22:55,039
جز اینکه من می‌خواهم روی اینها یک اریب داشته باشم

521
00:22:52,240 --> 00:22:56,520
لبه ها، بنابراین من می خواهم آن را برای دو انتخاب کنم

522
00:22:55,039 --> 00:22:59,240
انتخاب لبه شما همیشه به عقب برمیگردید

523
00:22:56,520 --> 00:23:02,080
و بین اینها این Edge را انتخاب کنید

524
00:22:59,240 --> 00:23:05,039
Shift را نگه دارید این یکی از کنترل های B را انتخاب کنید

525
00:23:02,080 --> 00:23:07,799
اریب تا شما خواهد beveling a

526
00:23:05,039 --> 00:23:09,919
خیلی در حال حاضر من از اریب استفاده نکرده ام

527
00:23:07,799 --> 00:23:13,480
اصلاح کننده که می تواند به خوبی ما انجام شود

528
00:23:09,919 --> 00:23:15,440
فقط آن را با دست یا دستی برش دهید

529
00:23:13,480 --> 00:23:18,679
ما آن را داریم و همین

530
00:23:15,440 --> 00:23:20,360
عالی باشه خب ما الان مشکل داریم

531
00:23:18,679 --> 00:23:24,840
زیرا آنچه من واقعاً می خواهم انجام دهم این هستم

532
00:23:20,360 --> 00:23:26,440
می خواهم این را به خوبی در طول این بچرخانم

533
00:23:24,840 --> 00:23:30,000
نوعی

534
00:23:26,440 --> 00:23:32,880
منحنی و برای انجام این کار، a را تنظیم می کنم

535
00:23:30,000 --> 00:23:36,039
یک موقعیت محوری و من به چیزی نیاز دارم

536
00:23:32,880 --> 00:23:38,400
بسیار مرکزی است، بنابراین من می خواهم این را انتخاب کنم

537
00:23:36,039 --> 00:23:40,679
رفتن به ویرایش حالت سه برای چهره

538
00:23:38,400 --> 00:23:44,240
انتخاب I'll deselect I'm going to

539
00:23:40,679 --> 00:23:46,240
روی این چهره کلیک کنید این چهره بسیار است

540
00:23:44,240 --> 00:23:49,400
مرکز در واقع شما می توانید فلش Z را ببینید

541
00:23:46,240 --> 00:23:53,320
درست وسط این می رود پس اگر من

542
00:23:49,400 --> 00:23:56,279
این را با مکان‌نمای سه‌بعدی من که می‌توانستم تنظیم کنم

543
00:23:53,320 --> 00:23:58,679
از آن مانند محور برخی استفاده کنید

544
00:23:56,279 --> 00:24:00,840
چرخ و اینها پره ها و

545
00:23:58,679 --> 00:24:04,720
اسپیکر بالا می آید و می چرخد

546
00:24:00,840 --> 00:24:07,039
در اطراف این موقعیت برای انجام که من انتخاب می کنم

547
00:24:04,720 --> 00:24:10,559
چیزی که بسیار مرکزی است و من

548
00:24:07,039 --> 00:24:14,000
shift s را فشار داده و مکان نما را برای انتخاب بیاورید

549
00:24:10,559 --> 00:24:16,320
این گزینه منو در اینجا در حال حاضر قرمز من است

550
00:24:14,000 --> 00:24:18,520
و دایره سفید همانجاست

551
00:24:16,320 --> 00:24:21,320
can deselect من می توانم به شیء برگردم

552
00:24:18,520 --> 00:24:23,960
حالت و در آنجا باقی می ماند این Pivot من است

553
00:24:21,320 --> 00:24:26,399
نقطه پس پره های یک چرخ را تصور کنید

554
00:24:23,960 --> 00:24:29,159
اگر با احترام آن را بچرخانم بیرون می آید

555
00:24:26,399 --> 00:24:30,480
برای این همه پره ها به اطراف می آیند

556
00:24:29,159 --> 00:24:33,880
کاری که من می خواهم انجام دهم این است که می روم

557
00:24:30,480 --> 00:24:37,279
این یکی را کپی کنم اما می خواهم بدانم

558
00:24:33,880 --> 00:24:38,799
که من از این به عنوان نقطه محوری استفاده می کنم

559
00:24:37,279 --> 00:24:40,840
بنابراین من می خواهم به اینجا بیایم تا اینها را ببینم

560
00:24:38,799 --> 00:24:44,480
یک جور حلقه های در هم تنیده ای که می روم

561
00:24:40,840 --> 00:24:47,559
کلیک کنید و مکان نما 3 بعدی my Pivot will را انتخاب کنید

562
00:24:44,480 --> 00:24:51,480
مکان نما 3 بعدی باشید

563
00:24:47,559 --> 00:24:54,320
Gizmo من یا منشا من از این پایین به

564
00:24:51,480 --> 00:24:59,279
در اینجا اگر من اکنون در حالی که من به دنبال در

565
00:24:54,320 --> 00:25:02,520
اگر R را فشار دهم تا بچرخم نمای املایی

566
00:24:59,279 --> 00:25:04,399
به خوبی در اطراف می چرخد

567
00:25:02,520 --> 00:25:05,520
دایره شاید به دلیل

568
00:25:04,399 --> 00:25:10,760
آنچه من دارم

569
00:25:05,520 --> 00:25:14,440
مجموعه H بیایید چیز دیگری را امتحان کنیم تا ببینیم

570
00:25:10,760 --> 00:25:18,360
اگر ما ممکن است و رفتن به

571
00:25:14,440 --> 00:25:21,760
وایرفریم اگر وجه های پایینی را انتخاب کنیم

572
00:25:18,360 --> 00:25:24,360
از این شاید رئوس پایین این

573
00:25:21,760 --> 00:25:26,960
بیایید آن را به این طریق امتحان کنیم، فرض کنیم تنظیم کردیم

574
00:25:24,360 --> 00:25:28,960
محور در وسط این

575
00:25:26,960 --> 00:25:33,880
چیزهایی با توجه به دایره سور

576
00:25:28,960 --> 00:25:36,720
بیایید آن مکان نما را امتحان کنیم

577
00:25:33,880 --> 00:25:39,799
انتخاب شده اجازه دهید به حالت شیء برگردیم

578
00:25:36,720 --> 00:25:42,760
بیایید آن را بگیریم

579
00:25:39,799 --> 00:25:46,440
چرخش no که به نظر بهتر عمل می کند

580
00:25:42,760 --> 00:25:49,200
اینطور نیست، بنابراین ما در حال چرخش با

581
00:25:46,440 --> 00:25:50,799
احترام به دایره توسط

582
00:25:49,200 --> 00:25:54,000
انتخاب کردن

583
00:25:50,799 --> 00:25:55,799
این رئوس پایین اینجا و آوردن

584
00:25:54,000 --> 00:25:57,840
نشانگر سه بعدی ما درست در وسط

585
00:25:55,799 --> 00:26:00,559
بنابراین گاهی اوقات باید آزمایش کنید

586
00:25:57,840 --> 00:26:04,159
با جایی که می خواهید محور خود را داشته باشید

587
00:26:00,559 --> 00:26:06,440
خیلی خوب ام که هنوز ممکن است یک باشد

588
00:26:04,159 --> 00:26:10,520
کمی ضخیم برای میل من مطمئن نیستم

589
00:26:06,440 --> 00:26:13,480
من به SX می روم که مقیاس در X را a می کند

590
00:26:10,520 --> 00:26:15,039
کمی باریک، به هر حال به اندازه کافی خوب است

591
00:26:13,480 --> 00:26:18,200
بیایید این را بگیریم و می رویم

592
00:26:15,039 --> 00:26:21,600
Duplicate it shift d کلیک چپ کنید تا روی

593
00:26:18,200 --> 00:26:23,480
تکراری وجود دارد کنترل Z I'm going

594
00:26:21,600 --> 00:26:25,480
الان بچرخمش و فکر می کنم دارم می روم

595
00:26:23,480 --> 00:26:27,240
برای چرخش 35 درجه بنابراین من می خواهم

596
00:26:25,480 --> 00:26:29,880
را فشار دهید

597
00:26:27,240 --> 00:26:33,080
R35 و به آن می رود

598
00:26:29,880 --> 00:26:36,320
الان آنجا من یکی دیگر می خواهم پس هستم

599
00:26:33,080 --> 00:26:40,120
آن را کپی می کنیم و با کلیک چپ تغییر می دهیم

600
00:26:36,320 --> 00:26:45,039
و من می روم تا R منهای را بچرخانم

601
00:26:40,120 --> 00:26:47,919
35 و آنها کاملاً انجام شده اند

602
00:26:45,039 --> 00:26:49,600
خوب و این خوب است و هر چیزی

603
00:26:47,919 --> 00:26:50,640
زیر آن قرار نیست دیده شود و

604
00:26:49,600 --> 00:26:54,480
ما انجام می دهیم

605
00:26:50,640 --> 00:26:58,480
عالی است پس آن قطعه است

606
00:26:54,480 --> 00:27:01,720
در حال حاضر این هیچ تغییر دهنده ای به جز برای

607
00:26:58,480 --> 00:27:04,240
که روی آن و اینها آن من را ندارند

608
00:27:01,720 --> 00:27:07,080
فکر کنید ما می توانیم هر سه این و

609
00:27:04,240 --> 00:27:10,559
این یکی را و برای پیوستن به آنها به کنترل J بروید

610
00:27:07,080 --> 00:27:13,240
با هم و حالا این یک تکه ما هستیم

611
00:27:10,559 --> 00:27:17,399
در واقع می تواند آنها را نیز به این امر ملحق کند

612
00:27:13,240 --> 00:27:19,360
من می توانم این کلیک را روی این کنترل J انجام دهم

613
00:27:17,399 --> 00:27:21,000
و همه اینها مانند چیزهای چوبی خواهد بود

614
00:27:19,360 --> 00:27:25,679
خوب همه چیز خواهد بود

615
00:27:21,000 --> 00:27:27,440
چوب و ما می توانیم به سایه صاف نگاه کنیم و

616
00:27:25,679 --> 00:27:30,200
اگر کمی تعریف بیشتری بخواهیم می توانیم

617
00:27:27,440 --> 00:27:32,039
سعی کنید دوباره این اصلاح کننده را اضافه کنید

618
00:27:30,200 --> 00:27:34,559
عادی باید در خود جستجو کنید

619
00:27:32,039 --> 00:27:36,960
نسخه مخلوط کن برای آن و انجام ندهید

620
00:27:34,559 --> 00:27:38,600
فراموش کنید که فقط Auto smooth را نیز اضافه کنید

621
00:27:36,960 --> 00:27:41,640
تماشا کنید

622
00:27:38,600 --> 00:27:42,799
مدل بسیار خوب است، آن را پاک می کند

623
00:27:41,640 --> 00:27:45,320
سایه زدن

624
00:27:42,799 --> 00:27:46,919
مشکلات خوب خوب وجود دارد

625
00:27:45,320 --> 00:27:49,240
فقط کمی بیشتر به

626
00:27:46,919 --> 00:27:51,679
کاری که می خواهم انجام دهم این است که می خواهم

627
00:27:49,240 --> 00:27:53,480
در اینجا چند قاب پنجره ایجاد کنید

628
00:27:51,679 --> 00:27:54,720
سپس مقداری شیشه در پشت آن می گذاریم

629
00:27:53,480 --> 00:27:56,720
راهی که قرار است این کار را انجام دهم این است که من هستم

630
00:27:54,720 --> 00:28:00,200
قرار است بیاورید شما آن را دیگری حدس زدید

631
00:27:56,720 --> 00:28:02,720
هواپیما اما مکان نما 3 بعدی من در وسط است

632
00:28:00,200 --> 00:28:06,600
از مدلی که اشکالی ندارد اما من نیاز دارم

633
00:28:02,720 --> 00:28:07,880
این را به حالت اصلی برگردانید

634
00:28:06,600 --> 00:28:10,519
که میانه نقطه آن بود

635
00:28:07,880 --> 00:28:13,159
دایره های به هم پیوسته و سپس ما برگشتیم

636
00:28:10,519 --> 00:28:15,720
الان فقط مخلوط کن معمولی را انجام می دهم

637
00:28:13,159 --> 00:28:18,799
می خواهم انجام دهم این است که من می خواهم یک چوبی ایجاد کنم

638
00:28:15,720 --> 00:28:21,080
قاب برای یک پنجره در اینجا و برای یک پنجره

639
00:28:18,799 --> 00:28:24,440
در اینجا مکان نما 3 بعدی درست در وسط است

640
00:28:21,080 --> 00:28:27,080
خوب است من در نقطه میانه هستم و همینطور

641
00:28:24,440 --> 00:28:28,640
من قصد دارم یک توری دیگر را وارد کنم

642
00:28:27,080 --> 00:28:30,080
هواپیما

643
00:28:28,640 --> 00:28:34,519
چرخاندن

644
00:28:30,080 --> 00:28:36,480
X90 و من برای گرفتن G to را فشار می دهم

645
00:28:34,519 --> 00:28:38,480
یا برو و من به نوعی موقعیت می روم

646
00:28:36,480 --> 00:28:41,200
گوشه درست در آنجا الان دارم می روم

647
00:28:38,480 --> 00:28:43,600
برای انتخاب این Edge و من می روم

648
00:28:41,200 --> 00:28:46,840
آن را بکشید

649
00:28:43,600 --> 00:28:49,880
در و من می خواهم به این نسبتا

650
00:28:46,840 --> 00:28:53,600
راحت و تقریبا

651
00:28:49,880 --> 00:28:55,720
عالی است بنابراین من فقط لبه ها را می گیرم

652
00:28:53,600 --> 00:28:58,399
و من قصد دارم وارد یک وایرفریم شوم

653
00:28:55,720 --> 00:29:00,200
ما می توانیم ببینیم که دوباره آن را انتخاب می کنم و شما می توانید

654
00:28:58,399 --> 00:29:02,559
ببینید این لبه کمی بالاتر است

655
00:29:00,200 --> 00:29:05,360
نسبت به دیگری و دلیلی که من آن را می خواهم

656
00:29:02,559 --> 00:29:06,480
نوع کامل به دلیل بعدی است

657
00:29:05,360 --> 00:29:07,519
ابزاری که قرار است از آن استفاده کنم

658
00:29:06,480 --> 00:29:11,399
استفاده کنید

659
00:29:07,519 --> 00:29:14,320
inset و من قصد دارم یک حاشیه ایجاد کنم

660
00:29:11,399 --> 00:29:15,200
بنابراین من می خواهم دکمه I hold shift و را فشار دهم

661
00:29:14,320 --> 00:29:19,080
کشیدن

662
00:29:15,200 --> 00:29:20,760
در یک کمی شبیه به این من می روم

663
00:29:19,080 --> 00:29:23,080
همه را دوباره انتخاب کنید تا بتوانید ببینید چه چیزی

664
00:29:20,760 --> 00:29:26,399
من انجام دادم، یک مستطیل درست کردم

665
00:29:23,080 --> 00:29:30,000
داخل و من می خواهم این چهره را انتخاب کنم

666
00:29:26,399 --> 00:29:32,679
و آن را حذف کنید تا این خارج باقی بماند

667
00:29:30,000 --> 00:29:35,640
من می خواهم به انتخاب چهره بروم

668
00:29:32,679 --> 00:29:37,840
آن چهره فقط من به جامد بر می گردم

669
00:29:35,640 --> 00:29:40,960
مشاهده X

670
00:29:37,840 --> 00:29:43,960
چهره ها اکنون می خواهم مطمئن شوم که این

671
00:29:40,960 --> 00:29:45,519
قاب نسبتاً حتی به نظر می رسد زیرا

672
00:29:43,960 --> 00:29:47,480
گاهی اوقات شما این کار را انجام می دهید و آن یک خواهد بود

673
00:29:45,519 --> 00:29:49,440
کمی آنجاست اما فکر می کنم

674
00:29:47,480 --> 00:29:51,480
خیلی خوب به نظر می رسد، بنابراین من می روم

675
00:29:49,440 --> 00:29:53,039
با آن، اما من می خواهم به آن مقداری بدهم

676
00:29:51,480 --> 00:29:56,240
ضخامت، بنابراین من فقط روشن می کنم

677
00:29:53,039 --> 00:29:58,240
سمت و من می خواهم به عقب اکسترود e

678
00:29:56,240 --> 00:30:02,360
کمی به عقب برگردید

679
00:29:58,240 --> 00:30:05,039
خیلی ضخیم چیزی شبیه به آن و

680
00:30:02,360 --> 00:30:07,559
بیایید از شر آن چهره های پشتی X خلاص شویم

681
00:30:05,039 --> 00:30:10,919
چهره ها، پس این چیزی است که من در آن دارم

682
00:30:07,559 --> 00:30:14,519
حالت شی در حال حاضر این می تواند جلو بیاید a

683
00:30:10,919 --> 00:30:16,559
کمی و و و اوه

684
00:30:14,519 --> 00:30:18,840
در واقع بله همه چیز درست است

685
00:30:16,559 --> 00:30:22,240
موقعیت شما تصمیم می گیرید که کجا این را می خواهید

686
00:30:18,840 --> 00:30:24,279
برای رفتن اگر می خواهید آن را در زیر است

687
00:30:22,240 --> 00:30:25,679
آنجا یا یا یا جایی شبیه آن من

688
00:30:24,279 --> 00:30:28,039
فکر کنید مشکلی نیست و حتی اشکالی ندارد

689
00:30:25,679 --> 00:30:30,240
گاهی اوقات کمی فاصله دارند

690
00:30:28,039 --> 00:30:33,799
به نظر می رسد خوب است تنها چیزی که است

691
00:30:30,240 --> 00:30:35,320
این بسیار صاف و تیز است و بنابراین من

692
00:30:33,799 --> 00:30:38,679
فکر می کنم من قصد دارم این را Bevel کنم پس من هستم

693
00:30:35,320 --> 00:30:40,679
قرار است وارد شود، دو را برای Edge لغو انتخاب کنید

694
00:30:38,679 --> 00:30:43,679
انتخاب من می خواهم به تغییر alt و

695
00:30:40,679 --> 00:30:46,360
روی این لبه کلیک کنید

696
00:30:43,679 --> 00:30:47,720
من همچنین می خواهم این تغییر alt و را Bevel کنم

697
00:30:46,360 --> 00:30:50,240
روی لبه بیرونی کلیک کنید زیرا می توانید

698
00:30:47,720 --> 00:30:52,039
ببینید شما می توانید آن را در اینجا ببینید تا با آنها

699
00:30:50,240 --> 00:30:54,559
انتخاب شده من کنترل B را فشار می دهم

700
00:30:52,039 --> 00:30:57,440
Shift را نگه دارم و بکش و خودم را بدهم

701
00:30:54,559 --> 00:31:01,440
چیزی شبیه به این و اکنون دوباره است

702
00:30:57,440 --> 00:31:05,559
آن را متناسب با مدل از

703
00:31:01,440 --> 00:31:08,480
این به اندازه کافی خوب است که بتوانیم برویم

704
00:31:05,559 --> 00:31:10,880
برگرد و هر یک از این لبه ها را بگیر

705
00:31:08,480 --> 00:31:13,880
Shift و ALT را نگه داریم و می‌توانیم اریب کنیم

706
00:31:10,880 --> 00:31:15,880
آنها دوباره اوه و شما می توانید فنری انجام دهید

707
00:31:13,880 --> 00:31:18,039
طرح های کنترل B بیایید آن را امتحان کنیم

708
00:31:15,880 --> 00:31:20,600
فقط کمی آن را تقسیم کنید تا یک

709
00:31:18,039 --> 00:31:22,600
کمی تیزتر نمی دانم اگر

710
00:31:20,600 --> 00:31:26,880
این Overkill است یا نه، اما من آن را انجام داده ام

711
00:31:22,600 --> 00:31:28,679
بنابراین ما آن را به همین شکل رها می کنیم تا اینجای کار

712
00:31:26,880 --> 00:31:31,399
خیلی خوبه

713
00:31:28,679 --> 00:31:33,480
خوب پس باید بیشتر روی آن کار کنیم

714
00:31:31,399 --> 00:31:35,279
این چیزهای دیگری است که من می خواهم و

715
00:31:33,480 --> 00:31:38,080
فکر می کنم در این مورد چه کاری انجام خواهم داد

716
00:31:35,279 --> 00:31:40,399
مورد این است که من از یک قطعه از این استفاده خواهم کرد

717
00:31:38,080 --> 00:31:43,880
نه شاید من همه نیستم

718
00:31:40,399 --> 00:31:45,600
درست است بنابراین برای اضافه کردن جزئیات بیشتر به این در

719
00:31:43,880 --> 00:31:47,960
حالت ویرایش من می خواهم همه آن را انتخاب کنم

720
00:31:45,600 --> 00:31:50,320
با فشار دادن a و من می خواهم 3D خود را بیاورم

721
00:31:47,960 --> 00:31:53,120
مکان نما درست در وسط این

722
00:31:50,320 --> 00:31:56,279
چون قراره یه شی جدید بیارم

723
00:31:53,120 --> 00:31:59,159
در shift مکان نما انتخاب شده است بازگشت به عقب

724
00:31:56,279 --> 00:32:01,320
اکنون مکان نما 3 بعدی من در حالت شیء قرار دارد

725
00:31:59,159 --> 00:32:03,039
درست در وسط، بنابراین اگر من یک

726
00:32:01,320 --> 00:32:08,039
مخالفت می کند که مستقیماً به داخل می رود

727
00:32:03,039 --> 00:32:10,399
وسط شیفت یک هواپیمای مش و دوباره برو

728
00:32:08,039 --> 00:32:13,799
به حالت ویرایش بچرخانید

729
00:32:10,399 --> 00:32:16,240
مقیاس X90 در Zed من این خوب را می خواهم

730
00:32:13,799 --> 00:32:19,200
و

731
00:32:16,240 --> 00:32:21,440
نازک ام من می خواهم آن را بالا ببرم و هستم

732
00:32:19,200 --> 00:32:22,399
رفتن حتی کمی نازک تر SZ a

733
00:32:21,440 --> 00:32:24,519
کمی

734
00:32:22,399 --> 00:32:26,519
نازک تر و حالا من می خواهم این را مصرف کنم

735
00:32:24,519 --> 00:32:28,440
و من می خواهم آن را در تبر مقیاس کنم

736
00:32:26,519 --> 00:32:31,519
تا زمانی که آن را فقط زیر

737
00:32:28,440 --> 00:32:33,760
بیایید ببینیم آنجا درست زیر آن است

738
00:32:31,519 --> 00:32:35,639
قاب باشه من میخوام این رو بدم

739
00:32:33,760 --> 00:32:38,159
کمی ضخامت e تا اکسترود شود

740
00:32:35,639 --> 00:32:41,080
عقب بکش من به آن خیلی ضخیم نیاز ندارم

741
00:32:38,159 --> 00:32:44,440
می خواهید آن را به این قطعه X faces متصل کنید

742
00:32:41,080 --> 00:32:46,240
برای خلاص شدن از شر آن چهره و ممکن است داشته باشید

743
00:32:44,440 --> 00:32:49,519
حدس زدیم که در اینجا چهره هایی وجود دارد که می توانیم

744
00:32:46,240 --> 00:32:51,440
حذف بنابراین کلید اسلش برای جداسازی این بیا

745
00:32:49,519 --> 00:32:55,919
در اینجا سه برای انتخاب چهره و

746
00:32:51,440 --> 00:32:59,200
آن چهره را انتخاب کنید و آن چهره X را انتخاب کنید

747
00:32:55,919 --> 00:33:01,720
چهره ها اکنون می خواهم این لبه ها را اریب کنم

748
00:32:59,200 --> 00:33:04,919
دو برای انتخاب Edge این یکی را انتخاب کنید

749
00:33:01,720 --> 00:33:06,480
و این یکی b را کنترل کنید و آن را تقسیم کنید

750
00:33:04,919 --> 00:33:08,600
این به اندازه کافی خوب است که من انجام نمی دهم

751
00:33:06,480 --> 00:33:10,000
بیشتر در مورد آن بنابراین ما کمی داریم

752
00:33:08,600 --> 00:33:13,039
قطعه ضربدری

753
00:33:10,000 --> 00:33:14,960
آنجا و من می خواهم همان صلیب را داشته باشم

754
00:33:13,039 --> 00:33:17,200
قطعه را اینجا و به همین دلیل آوردم

755
00:33:14,960 --> 00:33:21,279
مکان نما 3 بعدی من در آنجا ما می توانیم آینه

756
00:33:17,200 --> 00:33:24,480
در سراسر این حالا اگر این و اگر را انتخاب کنم

757
00:33:21,279 --> 00:33:27,200
سه من Gizmo من حق در این است اگر من

758
00:33:24,480 --> 00:33:29,799
گیزمو اتفاقاً جای دیگری بود

759
00:33:27,200 --> 00:33:33,799
نمی‌توانستم این راه را انعکاس دهم، اما می‌خواهم

760
00:33:29,799 --> 00:33:36,799
آچار add modifier را انتخاب کنید و سپس

761
00:33:33,799 --> 00:33:39,639
جستجو برای آینه و ما می خواهیم انتخاب کنیم

762
00:33:36,799 --> 00:33:43,080
زد و تیک X را که می خواهیم آن را آینه دار کنیم بردارید

763
00:33:39,639 --> 00:33:45,480
در سراسر Zed بنابراین ما این خوبی را داریم

764
00:33:43,080 --> 00:33:47,840
این سمتی که می روم تقریباً تمام شده است

765
00:33:45,480 --> 00:33:51,480
یک طراحی دیگر در اینجا انجام دهید بنابراین من می روم

766
00:33:47,840 --> 00:33:56,240
برای کپی کردن این شیفت d و من می خواهم

767
00:33:51,480 --> 00:33:58,960
چرخش این چرخش y 90 و من این را دریافت می کنم

768
00:33:56,240 --> 00:34:00,679
وضعیت عمودی در اینجا در حال حاضر

769
00:33:58,960 --> 00:34:03,200
کاری که من می خواهم انجام دهم این است که وارد ویرایش شوم

770
00:34:00,679 --> 00:34:05,840
حالت دهید و اینها را بکشید و می توانید آنها را ببینید

771
00:34:03,200 --> 00:34:08,200
در حال نزدیک شدن به آنها قبلا پنهان شده بودند

772
00:34:05,840 --> 00:34:10,599
و سپس من در The Zed مقیاس می روم

773
00:34:08,200 --> 00:34:13,919
و آنها را به سمت بالا بکشید تا زمانی که به پایان برسند

774
00:34:10,599 --> 00:34:16,280
در زیر آن تنها چیزی که من

775
00:34:13,919 --> 00:34:18,280
دوست ندارم دقیقاً یکسان هستند

776
00:34:16,280 --> 00:34:20,240
ارتفاع به عنوان این یکی، بنابراین من می خواهم به جلو

777
00:34:18,280 --> 00:34:21,599
این به عقب کمی ببینید راه آن است

778
00:34:20,240 --> 00:34:23,599
پشت در زیر

779
00:34:21,599 --> 00:34:27,000
اکنون این است

780
00:34:23,599 --> 00:34:29,200
طراحی خوب است من می خواهم به این پنجره بپیوندم

781
00:34:27,000 --> 00:34:31,639
چیزها را تا من می توانم آینه تمام

782
00:34:29,200 --> 00:34:35,839
پنجره رو به طرف دیگر پس من هستم

783
00:34:31,639 --> 00:34:36,720
رفتن به اعمال آینه در اینجا اعمال می شود

784
00:34:35,839 --> 00:34:40,119
و این

785
00:34:36,720 --> 00:34:42,399
یکی اعمال می شود و اکنون می توانم Shift و را نگه دارم

786
00:34:40,119 --> 00:34:45,200
روی آن کلیک کنید و J را برای پیوستن کنترل کنید

787
00:34:42,399 --> 00:34:48,440
این یکی هیچ اصلاح کننده ای روی آنها ندارد بنابراین من

788
00:34:45,200 --> 00:34:51,240
می توانید این چیزها را برای پیوستن به کنترل J انتخاب کنید

789
00:34:48,440 --> 00:34:54,639
خوب است پس ما اکنون این را داریم

790
00:34:51,240 --> 00:34:56,679
آینه یا ما اکنون این پنجره را داریم که می خواهم

791
00:34:54,639 --> 00:34:59,079
آن را به طرف دیگر منعکس کنیم تا ما

792
00:34:56,679 --> 00:35:01,599
باید چیزی مرکزی مانند رفتن را انتخاب کنید

793
00:34:59,079 --> 00:35:04,280
به حالت ویرایش سه برای انتخاب چهره

794
00:35:01,599 --> 00:35:06,599
و ظاهر قطعه را از یکی انتخاب کنید

795
00:35:04,280 --> 00:35:09,520
املایی که درست در وسط است

796
00:35:06,599 --> 00:35:11,920
پس بیایید در سراسر این تغییر تغییر شکل دهیم

797
00:35:09,520 --> 00:35:14,200
مکان نما را انتخاب کنید مکان نما 3 بعدی خود را بیاورید

798
00:35:11,920 --> 00:35:15,680
وجود دارد و به حالت شی بازگردید تا من

799
00:35:14,200 --> 00:35:18,320
مکان نما 3 بعدی وجود دارد، یعنی ما می توانیم

800
00:35:15,680 --> 00:35:22,280
آینه در سراسر آن را انتخاب کنید

801
00:35:18,320 --> 00:35:25,880
پنجره اکنون متوجه خواهید شد که Gizmo من است

802
00:35:22,280 --> 00:35:28,560
درست در وسط این پنجره و

803
00:35:25,880 --> 00:35:33,680
اینجا نیست

804
00:35:28,560 --> 00:35:38,200
بنابراین اگر من به آینه در

805
00:35:33,680 --> 00:35:41,240
X کار نمی کند باید تنظیم کنم

806
00:35:38,200 --> 00:35:43,079
منشا این به مکان نما 3 بعدی و

807
00:35:41,240 --> 00:35:47,200
کاری که ما انجام می دهیم این است که اگر آینه شما باشد

808
00:35:43,079 --> 00:35:50,640
کار نمی کند فقط این مجموعه اشیاء را امتحان کنید

809
00:35:47,200 --> 00:35:52,800
مبدأ به مکان نما 3 بعدی و اکنون

810
00:35:50,640 --> 00:35:54,520
کار می کرد مبدا مکان نما 3 بعدی است بنابراین ما

811
00:35:52,800 --> 00:35:57,440
می تواند آینه ای باشد که به نوعی بود

812
00:35:54,520 --> 00:35:58,200
انعکاس در بالای خودش بنابراین ما داریم

813
00:35:57,440 --> 00:35:59,240
که

814
00:35:58,200 --> 00:36:02,680
من می روم که من می خواهم

815
00:35:59,240 --> 00:36:08,000
اعمال آن آینه و ما آن را به عنوان به عنوان

816
00:36:02,680 --> 00:36:10,359
یک شی واقعی ام پس من آن را دارم و

817
00:36:08,000 --> 00:36:13,400
من آن را دارم و آنها را خوب دارم

818
00:36:10,359 --> 00:36:15,200
شما دیگر مجبور نیستید بپیوندید فقط

819
00:36:13,400 --> 00:36:17,319
می خواهید تصمیم بگیرید که آنها را کجا می خواهید

820
00:36:15,200 --> 00:36:19,040
ویندوز فکر کنم آخرش مشکلی نداره

821
00:36:17,319 --> 00:36:21,040
کاری که باید انجام دهیم این است که مقداری اضافه کنیم

822
00:36:19,040 --> 00:36:24,119
شیشه به این و به درستی

823
00:36:21,040 --> 00:36:26,400
شکل بیایید فقط یک دایره دیگر را بدزدیم یا

824
00:36:24,119 --> 00:36:28,880
یکی دیگر از Arch shift alt و روی یکی از

825
00:36:26,400 --> 00:36:30,680
این لبه ها من در تغییر انتخاب لبه هستم

826
00:36:28,880 --> 00:36:34,000
d برای کپی کردن آن من فقط آن را بکشم

827
00:36:30,680 --> 00:36:34,920
راه برگشت به آنجا بیایید آن را بشکنیم P

828
00:36:34,000 --> 00:36:37,800
بشکن

829
00:36:34,920 --> 00:36:41,079
خارج شوید به حالت ویرایش بروید و فقط به f بروید

830
00:36:37,800 --> 00:36:44,040
حالا یک چهره بساز من می توانم آن را به عنوان یک ظاهر کنم

831
00:36:41,079 --> 00:36:46,079
یک تکه شیشه و فقط بفهمید کجاست

832
00:36:44,040 --> 00:36:48,720
من می خواهم که باشد من آن را نمی خواهم شما

833
00:36:46,079 --> 00:36:50,800
بدانید که در مقابل هر چیزی باشید چه می شود اگر

834
00:36:48,720 --> 00:36:54,319
فقط گذاشتمش بیا

835
00:36:50,800 --> 00:36:56,599
فقط چیزی شبیه به آن بگو

836
00:36:54,319 --> 00:36:59,280
سوال این است که همه چیز با آن روبرو است

837
00:36:56,599 --> 00:37:03,599
راه درست خوب آه صبر کنید ما مقداری بدست آوردیم

838
00:36:59,280 --> 00:37:05,960
چیزهای قرمز در آنجا هستند، بنابراین بیایید اینها را انتخاب کنیم

839
00:37:03,599 --> 00:37:08,520
به حالت ویرایش بروید alt 10 recalculate

840
00:37:05,960 --> 00:37:10,800
بیرون که آبی است حالا اینها را انتخاب کنید

841
00:37:08,520 --> 00:37:13,280
ویندوز به حالت ویرایش alt 10 می رود

842
00:37:10,800 --> 00:37:15,400
خارج از تنها چیزی که باقی مانده است دوباره محاسبه کنید

843
00:37:13,280 --> 00:37:18,280
شیشه است و چون شیشه است

844
00:37:15,400 --> 00:37:21,359
فقط یک پلی ضخیم داریم

845
00:37:18,280 --> 00:37:23,280
آن را انتخاب کنید و سپس alt را وارد کنید و

846
00:37:21,359 --> 00:37:26,440
به جای محاسبه مجدد در خارج که انجام می دهد

847
00:37:23,280 --> 00:37:28,079
هیچ چیز فقط آن را تلنگر در حال حاضر آن رو به رو است

848
00:37:26,440 --> 00:37:29,760
راه درست

849
00:37:28,079 --> 00:37:32,960
آن را بگردان

850
00:37:29,760 --> 00:37:36,160
خاموش ما اساسا تمام شد من می خواهم به

851
00:37:32,960 --> 00:37:39,599
اینجا یه کاری کن که من تغییرش میدم

852
00:37:36,160 --> 00:37:42,960
صفحه نمایش به هر دو و من می روم

853
00:37:39,599 --> 00:37:44,680
این و این و این و

854
00:37:42,960 --> 00:37:46,000
که به ما نوعی محیط می دهد

855
00:37:44,680 --> 00:37:51,760
انسداد و

856
00:37:46,000 --> 00:37:56,280
Shadow و ممکن است مرا متقاعد کند که gy را حرکت دهم

857
00:37:51,760 --> 00:37:58,040
تا لیوان را کمی بالاتر ببریم

858
00:37:56,280 --> 00:38:01,280
بیت و

859
00:37:58,040 --> 00:38:03,880
و حتی ممکن است بخواهم همه را جابجا کنم

860
00:38:01,280 --> 00:38:07,440
این چیزها را بیشتر امتحان خواهم کرد

861
00:38:03,880 --> 00:38:08,400
gy کمی نزدیکتر به جلو و

862
00:38:07,440 --> 00:38:11,760
سپس

863
00:38:08,400 --> 00:38:14,000
لیوان کمی بلند شود

864
00:38:11,760 --> 00:38:16,599
بیشتر بله شما می توانید با این بازی تا

865
00:38:14,000 --> 00:38:19,440
گاوها به خانه می آیند من فکر می کنم دوست دارم

866
00:38:16,599 --> 00:38:21,280
که خوب به نظر می رسد، پس بگذارید بگذاریم

867
00:38:19,440 --> 00:38:23,960
مقداری رنگ روی این در نمای دید

868
00:38:21,280 --> 00:38:25,200
نمایش داده شود و ما تقریباً این کار را انجام داده ایم

869
00:38:23,960 --> 00:38:27,280
من می خواهم به اینجا بیایم و هستم

870
00:38:25,200 --> 00:38:29,720
قصد دارم این را به کلاه حصیری تغییر دهم

871
00:38:27,280 --> 00:38:32,000
یک کلاه مات روشن و زیبا را انتخاب کنید

872
00:38:29,720 --> 00:38:34,240
مثل این حالا من همه این کارها را در خودم انجام دادم

873
00:38:32,000 --> 00:38:36,560
ویدئوهای پنجره قبلی در واقع در

874
00:38:34,240 --> 00:38:38,880
مورد دوم پس اگر آن را ندیده اید

875
00:38:36,560 --> 00:38:40,680
من یک لینک در توضیحات می گذارم بنابراین

876
00:38:38,880 --> 00:38:44,280
من اینجا را انتخاب می کنم و می روم

877
00:38:40,680 --> 00:38:46,520
برای پایین آمدن به ویژگی های شی، اسکرول کنید

878
00:38:44,280 --> 00:38:49,920
تا جایی که نوشته viewport

879
00:38:46,520 --> 00:38:52,200
نمایش داده و a را انتخاب کنید

880
00:38:49,920 --> 00:38:53,640
رنگ و ما چیزی نمی بینیم

881
00:38:52,200 --> 00:38:57,240
زیرا ما باید این را تغییر دهیم

882
00:38:53,640 --> 00:38:58,560
مواد به اعتراض در حال حاضر ما باید که من

883
00:38:57,240 --> 00:39:01,160
با آن رنگ برو پس من می روم

884
00:38:58,560 --> 00:39:04,240
آن را انتخاب کنید و به قسمت هگزا بروید و آن را انتخاب کنید

885
00:39:01,160 --> 00:39:07,400
C را كنترل كنيد تا آن را كپي كنيد و سپس آن را بگيريد

886
00:39:04,240 --> 00:39:09,119
و فقط آن را روی آن بچسبانید تا اینطور شود

887
00:39:07,400 --> 00:39:11,480
آن رنگ من می خواهم این یکی را انجام دهم

888
00:39:09,119 --> 00:39:14,359
همان که ممکن است رنگ های عالی نباشند

889
00:39:11,480 --> 00:39:16,720
اما ما چیزی شبیه به آن و

890
00:39:14,359 --> 00:39:19,319
شیشه یک شی جداگانه است که من به آن می روم

891
00:39:16,720 --> 00:39:22,599
آن را به رنگ مایل به آبی تغییر دهید و

892
00:39:19,319 --> 00:39:25,560
من قصد دارم این a را برای آلفا به پایین بکشم

893
00:39:22,599 --> 00:39:28,400
پایین و این در واقع باعث می شود

894
00:39:25,560 --> 00:39:29,319
تا حدودی شفاف تا حدودی شفاف

895
00:39:28,400 --> 00:39:32,400
مانند

896
00:39:29,319 --> 00:39:34,920
لیوان و شما می روید و می توانید امتحان کنید

897
00:39:32,400 --> 00:39:37,720
از کلاه های حصیر مختلف در این نقطه و

898
00:39:34,920 --> 00:39:39,880
ببینید آیا یکی به شما تأثیری می دهد که شما

899
00:39:37,720 --> 00:39:42,680
بهتر است یا رنگی که دوست دارید

900
00:39:39,880 --> 00:39:44,880
بهتر است ما واقعا درخواست نمی کنیم

901
00:39:42,680 --> 00:39:46,400
موادی که ما فقط در آنها جستجو می کنیم

902
00:39:44,880 --> 00:39:48,920
درگاه دید

903
00:39:46,400 --> 00:39:50,920
نمایش داده شود بنابراین اینها واقعاً ویندوز نیستند

904
00:39:48,920 --> 00:39:54,720
که در این نقطه باز است، هیچ واقعی نیست

905
00:39:50,920 --> 00:39:56,000
با آنها کنار بیایید، اما شما این را می دانید

906
00:39:54,720 --> 00:39:58,640
این چیزی است که به نظر می رسد شما است

907
00:39:56,000 --> 00:40:00,280
مطمئناً می تواند یک دسته قرار دهد اگر شما

908
00:39:58,640 --> 00:40:01,520
فکر کردم که قاب شما خیلی ضخیم است

909
00:40:00,280 --> 00:40:03,720
می تواند آن را نازک تر کند شما می توانید همه کارها را انجام دهید

910
00:40:01,520 --> 00:40:05,560
انواع کارهایی که می خواهید انجام دهید اما

911
00:40:03,720 --> 00:40:07,880
من فقط می خواستم یک تکنیک را به شما نشان دهم

912
00:40:05,560 --> 00:40:09,400
برای ساخت یک پنجره قوسی بسیار خوب است

913
00:40:07,880 --> 00:40:11,760
من می خواهم آن را به این امید بگذارم

914
00:40:09,400 --> 00:40:13,839
این مفید است من آن را توضیح دادم خوب است

915
00:40:11,760 --> 00:40:16,520
اگر تصمیم دارید مدل شوید موفق باشید

916
00:40:13,839 --> 00:40:18,440
این من دوست دارم بشنوم که چگونه می شود اگر شما

917
00:40:16,520 --> 00:40:20,800
هر سوالی دارید از من بپرسید

918
00:40:18,440 --> 00:40:24,040
در بخش نظرات مشترک شوید

919
00:40:20,800 --> 00:40:26,240
کانال را بزنید و آیکون اعلان را بزنید

920
00:40:24,040 --> 00:40:28,160
که میدونی وقتی دارم ویدیو میزارم

921
00:40:26,240 --> 00:40:29,920
اینها تا حدودی ویدیوهای مبتدی هستند اما من

922
00:40:28,160 --> 00:40:32,599
اگر نمی دانید اغلب سریال های طولانی را انجام دهید

923
00:40:29,920 --> 00:40:35,280
که چیزهای در حال حاضر آخرالزمانی علمی تخیلی

924
00:40:32,599 --> 00:40:37,280
چیزها و اوه شاید بتوانی یاد بگیری

925
00:40:35,280 --> 00:40:39,240
چیزی یا شاید الهام گرفتن

926
00:40:37,280 --> 00:40:41,040
برای انجام کار خودت خیلی ممنونم

927
00:40:39,240 --> 00:40:45,280
برای تماشای مراقبت از خود

928
00:40:41,040 --> 00:40:45,280
موفق باشی و دفعه بعد ببینمت
